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初级文明·建筑列表(2/2)

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升级科技:

1、采集术,食物采集速度增加,升级需要资源点15点,能源点1点,或食物1500单位;

2、农业,解锁下一级文明建筑“农场”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位;

3、避风港,解锁下一级文明建筑“码头”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位;

4、车轮,解锁下一级文明建筑“道路”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位;

5、陶器,解锁下一级文明建筑“祭坛”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位。

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木头可是重要的基础资源,想伐木吗?建设一个吧,建设需要资源点2点,能源点1点,或木材200单位。

特殊功能:能让劳动者发现森林,并采集木材。

升级科技:木工术,加速木材采集速度,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位。

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民兵?对的,只是一群拿起简陋武器的农民,注意,别弄伤自己人,建设需要资源点3点,能源点1点,或木材300单位。

特殊功能:生产民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。

升级科技:

1、探索,视野+1,升级需要资源点50点,能源点1点,或食物5000单位;

2、弓箭,解锁下一级文明建筑“弓箭场”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位。

ps:这个算是直接照搬,偷懒,嘎嘎

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