地图版面设定(1/2)
PS:按照本书游戏设定
地球位面
第一至第十城市,一共十块自治城市,一共十个大型陆地。
天界位面
十个国家,每个国家区域等于一个地球自治城市,一共十个超大型陆地。
超神位面
十个世界,一个世界最大,有海洋和大陆、岛屿、等于十个超大型陆地融合体,其余九个世界都等于一个超大型陆地,只存在一块大陆。
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地球位面
城市就是安全区,离开城市就是野区,可以大开杀戮,野怪都是见人就攻击,有一定的地域范围限制。
天界位面
国家首都是安全区域,其他地方就是野区,与地球一样,大开杀戮,野怪都是见人就攻击,有一定的地域范围限制,但是某些特殊野怪BOSS是没有区域限制的,没什么事一般都会追杀到死,或者玩家进入安全区域就不再追杀了。
超神位面
领主城市就是安全区域,无限制BOSS许多地方都有,某些特殊BOSS甚至能进去安全区域攻击,是不撞南墙不回头的蛋疼设定。
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安全区域无论哪个位面都有监狱,一旦在外杀人,罪恶值达到一定数值,来到安全区域就会立即被NPC拘役,投放入监狱内关闭,之后玩家在监狱杀死一定数量的邪恶怪物,洗掉身上的罪恶值,才能被放出来。
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玩家几乎可以在任何地方摆摊,除了某些特定的地方不行,哪怕是你跑去野怪BOSS老巢摆摊都行。
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游荡NPC都是在野外,而且这类NPC并不固定在某些地方游荡,都是到处走的设定,并且任务刷新时间也不固定,设定是随机时间刷新,而且连续刷新的机会也有一定概率发生。
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