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探索时代DAY18 关键词:战前(2/2)

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“我知道了。”弗雷德被吓了一跳。

艾克斯显然也发现了自己的失态,“抱歉,最近压力有些大。”他的说话音量恢复到几天前那样。

“我能知道为什么吗?我觉得战争这种事不至于会让你变成这样。”弗雷德问道。

“你这也太轻描淡写了……就算我技术再好,我也不可能对战争毫无顾忌。而且,你有没有注意到,我这次是叫人通知你我会来的?那是因为用来私聊的tell和msg指令已经无法使用了。”

“什么?!”弗雷德腾地站了起来,椅子被他带得咣咣直震。

“所以我觉得很烦!虽然我知道这可能是为了外面所谓的转播效果,但是大战在即,我们却被迫接受游戏规则的更改。我在短时间内无法适应没有私聊的游戏。”艾克斯浮躁地说。十几天来,弗雷德第一次见艾克斯如此垂头丧气。

“所以,现在世界聊天栏基本看不到有闲聊的消息了。”弗雷德扫视着聊天窗口,一连串的击杀记录里没有一条玩家发送的消息。

“没错,这更说明不止我意识到了这点,大战已经不可避免了。”艾克斯望向窗外,也许在他所视方向的视野之外,一场玩家之间的冲突正在发生,因为此时此刻又是一连串玩家被击杀的消息翻上去。

“我想,你是对的,”弗雷德缓缓地说着,“我们的确需要更多准备。”

艾克斯对于一个无关紧要的细节把握得十分准确。私聊指令的禁用,主要原因的确是转播效果比较差。在各个视频平台的直播里,大多数观众时常看见一个人坐在一个空无一人的空间内眼珠乱转望着空气,几秒钟后猛地站起奔向一处的奇妙场景。明明是游戏转播,播出来的感觉却是灵异电影,这显然违背了对这一活动进行转播的初衷。

Eastern究竟是受到了网络上舆论的影响,还是内部的人在看转播的时候感到不适后向上提意见,总之他们禁用了两个私聊的指令。对于玩家们来说,两个指令的禁止会让他们感到种种不便;但对于外面观看的人们来说,体验只会更好。

不止游戏内的玩家,游戏外的观众们也通过各种蛛丝马迹——要么是玩家间的对话,要么是聊天区的异象——预感到将会有大事发生。于是,激烈讨论之中,越来越多原本不关注这个活动的玩家也开始感到好奇,直播间的在线人数越来越多,热度还在不断地攀升。

游戏内的艾克斯自然对外面发生的一切一无所知,他也没有心思去想这些。此时弗雷德已经离开了办公室前往安排工作,他却依然留在窗台前恍神。

战争?自己有多久没有经历过了?想到很久很久以前,他与他的朋友们在服务器中与其他玩家们厮杀斗争,那令人血脉贲张的回忆早已离他十分遥远。但是,此时此刻,他感觉自己重拾了一些以往的碎片。

担忧?紧张?都有。但是除此之外,在追忆往事之余,一缕兴奋的新芽自艾克斯的心中破土而出,不断地向上舒展着身体。

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