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第十九章经验值和能量点(2/2)

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然后又是一道信息出现在他的脑海中,无形中他感觉到身体一轻,那些信息告诉他他已经是真正的玩家了,比以前要多出很多能力,就连属性也改变了。

【姓名:高玉】

【年龄:二十六】

【种族:人族】

【境界:一阶前段】

【经验:0】

【能量点:50】

【功法:天罡锻体术】

【权限:一级】

脑中也出现了关于这些属性的解释,前面四个多说。

经验,顾名思义和我们玩的网络游戏中所说的经验值有点相似,用处很大。

首先,玩家可以用经验直接提升实力,也就是说只要你的经验够多,你可以直接从一阶提升到三阶,至于更高就不可能,因为游戏世界中最高的也只有三阶。这也是游戏世界的一种能力,可以批量制造高级修炼者。

当然,缺点也有而且很大,利用经验提升的人除非废除修为自己重修,要不然之后只能继续利用经验提升。并且他们的实力也比靠自身修炼出来的弱一些。

第二,经验值就像灵丹妙药可以辅助人修炼,甚至帮助突破瓶颈,不过同样对自身以后的修炼有着影响。

最后,在游戏世界中,不管你是靠经验提升实力,还是靠自己努力修炼,突破瓶颈时都要额外付出一定经验,等级越高消耗的经验就越多。

当然除了上面主要三点外,还有一些额外的作用,比如邀请现实中的人加入游戏世界。

没错,以后游戏世界将不再主动拉人,想要进来,可以,只要让游戏世界中的玩家缴纳经验值或者能量点邀请你就可以了。不过那是那时需要缴纳的要比现在高玉他们缴纳的多出十倍,换算成经验值就需要一百点,而经验值只有通过杀怪来获取,“怪”不只是进化兽也包括玩家。

至于能量点,同样的顾名思义,就是玩家修炼所要消耗的能量。因为玩家是灵魂进入游戏世界的,所以玩家不能直接吸收游戏世界中的高级能量气体。

至于能量点的获得也很简单,就像高玉他们一样可以从现实中获得能量也可以从游戏中获得能量,然后只要意念一动就可以将这些能量转换成能量点数。

不过从现实中获得能量转换能量点时张帆会扣下一半,而游戏中获得能量转换则会被扣下四分之三,这也是鼓励玩家们多多从现实世界获取能量了。

与经验相同的,能量点也有其他用处,比如拉人进入游戏,和付出能量点可以将游戏世界的东西带到现实。

不过相比之下,能量点的价值要比经验的小十倍,当然两者之间是不可以交换的。

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